videokaart

dit las ik op macfreak. das wel heel relaxe gewoon zoon pc kaart er in stoppen, dat scheelt een hoop geld.

• Er wordt gebruik gemaakt van DDR2 geheugen dat loopt op 533 mhz en Serial ATA II, beide technologieën zitten nog niet in de huidige Macs. De videokaart is een Intel GMA900, deze is aanzienlijk trager dan de huidige producten van ATI en nVidia. [b:33728dc563]Opmerkelijk feit: je kunt in deze Mac standaard PC-videokaarten gebruiken, er is geen speciale ROM meer nodig[/b:33728dc563]

[quote:02dd0ab476] I'm going to keep this brief, so please write me with the questions you have and any tests you want run on one of the dev kits. I will have one of my own next week as well. First, the thing is fast. Native apps readily beat a single 2.7 G5, and sometimes beat duals. Really. (I asked about real-world apps - if any were already available in native code-Mike) All the iLife apps other than iTunes, plus all the other apps that come with the OS are already universal binaries....

They are using a Pentium 4 660. This is a 3.6 GHz chip. It supports 64 bit extensions, but Apple does not support that yet. The 660 is a single core processor. However, the engineers said that this chip would not be used in a shipping product and that we need to look at Intel’s roadmap for that time to see what Apple will ship.

It uses DDR-2 RAM at 533 MHz. SATA-2. It is using Intel GMA 900 integrated graphics and it supports Quartz Extreme. The Intel 900 doesn’t compare favorably to any shipping card from ATi or nVidia. The Apple engineers says the dev kit will work with regular PC graphics cards, but that you need a driver. Apple does not write ANY graphics drivers. They just submit bug reports to ATi/nVidia. So, when we asked where to get drivers for better cards the engineers said “The ATI guys are here.” He’s right, they’ve been in the compatibility lab several times.

It has FireWire 400, but not 800. USB 2 as well. USB 2 booting is supported, FireWire booting is not. NetBoot works.

The machines do not have Open Firmware. They use a Phoenix BIOS. That’s right, a Mac with a BIOS.
(I asked if the Bios had any tweaks like Memory Timing which is common for many PC motherboards, although Intel OEM motherboards don’t usually have any end user tweaks like that.-Mike)
They won’t tell us how to get in the BIOS. I’m sure we can figure it out when out dev kits arrive.

They run Windows fine. All the chipset is standard Intel stuff, so you can download drivers and run XP on the box.

Rosetta is amazing. (see earlier post on limitations of the Rosetta emulator - it’s a G3 emulator basically - will not run Altivec code, etc. and performance isn’t going to be as good as native code, but most Mac apps will run on a G3.-Mike) The tests I’ve run, both app tests and benchmarks, peg it at between a dual 800 MHz G4 and and a dual 2 G5 depending on what you are doing.
(I mentioned to him the limitations of Rosetta (posted below)-Mike)
It’s true Rosetta does not support Altivec, but most apps run on a G3, right? Rosetta tells PPC apps that it is a G3. Apps should fall back to their G3 code tree. Everyone I tested did.

The UI tests in Xbench exceed a dual 2.7 by a large margin. (other specific tests are much lower than a G5 per Xbench site results.-Mike)

I’ve been talking to and watching a lot of devs. There are a lot of apps from big names running in the Compatibility lab already. Some people face more pain, sure, but Jobs wasn’t kidding when he said that this transition would be less painful than OS 9 to OS X or 68K to PPC.

Game devs seem optimistic. They see porting Windows/x86 to Mac/x86 as much easier. They look forward to the day they don’t have to support PPC.
I was talking to a (game Developer) that said about 1/3 of the process is handling endian issues, the rest is Win32/DirectX. For the next 3-5 years, their job will be harder since they have to port to two processor architectures and most bugs are endian related and that they will have a hard time making the PPC versions run as well as the x86 versions.

This transition is not about current P4 vs G5. It is about the future directions of the processor families. Intel is committed to desktop/notebook and server in a big way. Freescale/IBM are chasing the embedded market and console market. Apple would have been in a lurch in 2 years.

Also, all the cell people and the AMD people need to be quiet. Apple evaluated both. AMD has the same, if not worse, supply problems as IBM. Their roadmap is fine, but the production capacity is not.

The tested Cell as well. That processor is NOT intended for PC applications. (it was designed for game systems, not as a general use CPU) The lack of out of order execution and ILP control logic creates very poor performance with existing software. Having developers rewrite for cell would have been MUCH more work than reworking for Intel. And that’s what this is, you rework your codebase in ALL cases, not rewrite it. "[/quote:02dd0ab476]

Dit is de originele bron… xlr8yourmac.com.
Onthoud wel dat dit dev. kits zijn en geen shipping units. Er zijn dus nog veel zkaen die gaan veranderen. Op dit moment is het volgens mij gewoon een PC, maar ik verwacht dat het nog erg zal veranderen om te zorgen dat het een Mac wordt… Bijv. FireWire booting, is toch wel iets dta we als Mac gebruikers graag zien.

Juist: je kan er elke willekeurige kaart instoppen. Maar je hebt dus nog wel een driver nodig! Als ATI daar toevallig geen zin an heb, ben je nog nergens. :|

ja maar dat is niets nieuws hoor vroeger kon dat ook al met oudere video kaarten als de geforce 2 mx maar ja en tja je kunt een asus v9999 xt/ultra na een bios flash al in je mac gebruiken! x800 geld dat ook voor! aan de 9800 is nog wel een dev change nodig en een rom flash het kon altijd al goedkoper. en geloof me videokaarten worden niet goedkoper want je moet nog steeds een mac kaart kopen die compatible is met de drivers van ati! Dus geloof me er veranderd niet veel!

veel van die kaarten hebben geen nieuwe feats dan oudere versies die in de macs gebruikt worden ze zijn alleen sneller en hebben meer geheugen... ik zie niet in waarom je ze na een bios flash niet zou kunnen gebruiken..

hey

@candykane, ik denk dat er juist wel veel gaat veranderen
GPU hebben geen apple rom meer nodig, je kan dus zoals al eerder gezegd is gewoon pc kaartenkopen.
Ja je hebt gelijk er moeten drivers voor komen, daarmee zijn we niet alleen afhankelijk van ati dus dat zal wel meevallen.
Ik zie dit heeeeel positief

greetzz

uhm 1 Nou al zijn apple en windows kaarten eigenlijk, 1 pot nat op dit moment op software na van de bios roms.

2 Driver voor videokaarten schrijven is vrij moeilijk geloof me, anders had iemand het allang gedaan!
en waren mensen nu niet tegenwoordig met soldeerbouten bezig kaarten te modden dat ze denkend dat ze andere kaarten zijn. om zo orginele macosx drivers werkend te krijgen. Ja er zijn hele knappe koppen bij tussen die mensen die komplete roms aan passen, weten wat wel en niet met roms kunt doen.
uit hebben gevonden dat dus Geforce 3 ti 200/500 karten werken geforce mx 400 flash baar zijn de 9700/9800 po/xt met nieuwe roms voor zien. de x800 en 6800 modden zo dat agp gebruikers ook een degelijk videokaartje kunnen gebruiken.

3 Nou het zal nog wel tegen vallen want ati moet die geven aan zijn klanten en heb je wel eens goed naar de bordlayouts gekeken er zijn vaak enorme verschillen tussen kaarten! Dat komt drivers niet ten goede!

4 Maar het is allemaal zeker nog 2 jaar weg voor een fabrikant als asus ed kunt verwachten op de apple markt. tot dan gewoon blijven modden.

5 misschien gaat apple over 2 jaar wel weer terug naar ibm je weet maar nooit want ibm gaat mlljoenen chippies verkopen aan de consol fabrikanten wat dus ook weer ten goede komt aan het R&D